دیدن موسیقی، محافظت از یک زبان جهانی جدید
وقتی Pierre Blaise Dionet ، مخترع و آهنگساز فرانسوی، پیانو مینوازد، فقط نتها را نمیشنود. او شکلها را میبیند. آکوردها به مثلث، ستاره و ذوزنقه تبدیل میشوند. هارمونی به صورت صورتهای فلکی روی دایرهای از دوازده نت ظاهر میشود. آن روش غیرمعمول درک صدا، پایه و اساس … شد.سینگرامیک استارتاپ فناوری آموزشی موسیقی که میخواهد نحوه یادگیری، درک و خلق موسیقی در جهان را تغییر دهد.
آرزوی Synegram به همان اندازه که ساده است، رادیکال هم هست: ساختن موسیقی بصری و منطقی برای همه، از کودکان خردسال گرفته تا آهنگسازان حرفهای. یا به قول خود دیونِت، «سینگرام پلی است بین منطق و احساس، ریاضیات و بیان، زبانی جهانی برای موسیقی.
امروزه، Synegram در حال ساخت یک اکوسیستم جهانی است که ترکیبی از یک پلتفرم آنلاین قدرتمند، مراکز آموزشی بوتیک و ابزارهای حرفهای برای تولید موسیقی است. این پروژه توسط یک تیم بنیانگذار متشکل از سه نفر رهبری میشود: پیر بلیز دیونِت، مدیرعامل؛ رمی گروسون، مدیر ارشد نوآوری (CIO) و ماتیاس آرلو، مدیر ارشد فناوری (CTO)، که تخصص آنها برای تکامل این پلتفرم ضروری بوده است. در پشت صحنه، یک استراتژی مالکیت معنوی با دقت تدوین شده، از جمله حفاظت از علامت تجاری، به تیم کمک میکند تا یک شهود شکننده را به یک زبان موسیقی محافظتشده و مقیاسپذیر تبدیل کند.
آوانویسی موسیقی به هارمونی هندسی
Pierre Blaise Dionet ، مانند بسیاری از هنرجویان، سفر موسیقی خود را در سیستم سنتیِ حامل، کلید و سلفژ آغاز کرد. با گذشت زمان، او احساس کرد که چیزی اساسی کم است. او میتوانست نتها را بنوازد، اما احساس نمیکرد که واقعاً ساختار پشت آنها را درک میکند. فاصله بین آنچه احساس میکرد و آنچه به او آموخته بودند، حس سندرم خودفریبی را در او ایجاد کرد که سالها با او ماند.
Pierre Blaise Dionet از طریق خودآموزی، رونویسی و ملاقات با مربیان جاز مانند ژان ودرین، شروع به ترسیم مجدد موسیقی برای خودش کرد. او دوازده نت گام کروماتیک را روی یک دایره قرار داد، سپس هر بار که یک آکورد را مینواخت، آنها را به هم متصل میکرد تا شکلهایی را تشکیل دهند.
صداگذاریهای پیچیده به اشکال هندسی زیبا تبدیل شدند. آکوردی از یک نوآور مشهور جاز که زمانی روی کاغذ مرموز به نظر میرسید، وقتی روی دایره رسم میشد، به صورت دو فاصلهی روی هم چیده شده خود را نشان میداد که کاملاً متقارن بودند.
سالها آزمایش منجر به چیزی شد که او آن را «الماس» Synegram مینامد، یک مدل ذهنی که کل خانوادههای منطق هارمونیک را در اشکال ساده خلاصه میکند. آن اثر بعدها به نظریه گستردهتری از «هندسه هارمونیک» تبدیل شد و اکنون در کتابی به نام «رساله حسآمیزی» که به زودی منتشر خواهد شد، مستند شده است. این کتاب مبانی فکری، هنری و آموزشی این سیستم را به صورت رسمی بیان میکند.

ترکیب موسیقی هندسی با داستانسرایی
برای درک نحوهی آموزش Synegram، بهتر است با لوگوی آن شروع کنیم. دیونت آن را یک تصویر ذهنی میداند تا یک علامت تجاری ساده. یک نقطه، یک خط و یک دایره، سه سطح از ادراک موسیقی را که او به هر زبانآموزی میآموزد، مجسم میکنند. نقطه، ارتعاش است، احساس خام و طنین صدا. خط، محدوده عمودی از نتهای پایین تا نتهای بالا است، فضایی که فواصل در آن قرار دارند. دایره، هارمونی است، دوازده نت که در حلقهای چیده شدهاند و هنگام نواختن آکوردها، شکلها در آنها متولد میشوند.
در یک جلسهی معمولی سینگرام، کودکان با گامها یا صفحات متراکم نتنویسی شروع نمیکنند. آنها وارد بوتیکی میشوند که پر از شخصیتهای بزرگ و مصور و اشکال هندسی درخشان است. هر یک از دوازده شکل هارمونیک اصلی، مانند دایره، مثلث، ستاره یا ذوزنقه، با یک شخصیت و یک شخصیت مرتبط است که تنش عاطفی آن را به صورت هماهنگ منعکس میکند. «مخترع» نشان دهنده دایرهای است که همه نتها را به طور همزمان میداند. «جادوگر» مظهر تریتون، ناموزونترین فاصله، است که مدتهاست به عنوان «شیطان در موسیقی» شناخته میشود. «رویاپرداز» رنگ افسانهای ششضلعی را که در تئوری موسیقی به عنوان گام تمامصدایی شناخته میشود، به تصویر میکشد.

تبدیل هارمونی در صداهای بصری
این روش از یک روند واضح و بازیگوشانه پیروی میکند. بچهها ابتدا شکلهایی را روی کاغذ میکشند، سپس گامهای بین نقاط را میشمارند تا چیزی را که دیونِت «فرمول جادویی» مینامد، کشف کنند؛ دستور العمل فاصلهای که درون هر شکل پنهان شده است. سپس آن اشکال را به رابط کاربری Synegram منتقل میکنند، جایی که همان اشکال روی دایرهای از دوازده نت و روی خطی از فواصل ظاهر میشوند. در نهایت، آنها به سراغ پیانو یا ساز دیگری میروند و شکلهایی را که تازه کدگذاری کردهاند، مینوازند. یک کودک شش ساله میتواند در عرض کمتر از یک ساعت و نیم، یک آهنگ را رمزگشایی کند، اسکلت هارمونیک آن را بفهمد و آن را برای کودک دیگری توضیح دهد.
برای دیونت، آن مرحله آخر بسیار مهم است. وقتی کودکی بتواند به دانشآموز بعدی نحوهی کار اشکال را آموزش دهد، درک از تکرار غیرفعال به تسلط فعال منتقل شده است. چیزی که قبلاً سالها به تئوری انتزاعی نیاز داشت، اکنون به یک بازی نقاشی، شمارش و بازی تبدیل میشود که توسط یک زبان بصری هدایت میشود و هماهنگی را به چیزی تبدیل میکند که میتوانید به معنای واقعی کلمه ببینید.

رابط کاربری و ابزارهای Synegram برای آهنگسازی
Synegram در کلرمونت فرند فرانسه مستقر است، جایی که اولین مرکز یادگیری بوتیک آن به عنوان یک آزمایشگاه زنده برای این روش عمل میکند. این شرکت همچنین مراکز و «فروشگاههای آزمایشگاهی» بیشتری را در خارج از کشور، از جمله مکانهای آزمایشی در مونتکلیر و منهتن در ایالات متحده، افتتاح یا برنامهریزی کرده است. این فضاها کارگاههای فیزیکی، رابطهای دیجیتال و جلسات گروههای کوچک را با هم ترکیب میکنند که در آنها کودکان و بزرگسالان موسیقی را از طریق اشکال و داستانها به جای نتنویسیهای فشرده، کشف میکنند.
از نظر فناوری، Synegram در حال ساخت یک اکوسیستم کامل است. هسته اصلی یک پلتفرم آنلاین است که در سال ۲۰۲۶ به صورت بینالمللی راهاندازی خواهد شد و به عنوان یک رابط ماژولار طراحی شده است که در آن کاربران میتوانند هارمونی را بررسی کنند، آهنگها را تجزیه و تحلیل کنند و از طریق اشکال، آهنگهای خود را بسازند. یک هوش مصنوعی معنایی و یک لایه یادگیری ماشینی، بازخورد بلادرنگ و پیشبینیهای هارمونیک هوشمند را ارائه میدهند، که همواره در قالب یک تجربه کاربری ارائه میشود که وضوح و منطق بصری را بر اصطلاحات فنی اولویت میدهد.
ابزارهای حرفهای بخشی از نقشه راه هستند. Synegram در حال توسعه افزونهها و VSTهایی است که زبان بصری آن را به قلب خلق موسیقی دیجیتال میآورد. افزونه (plugin) یک نرمافزار کوچک است که قابلیتهای یک برنامه موسیقی را گسترش میدهد و صداها، جلوهها یا ابزارهای بصری جدیدی را اضافه میکند. وی اس تی (VST) نوع خاصی از افزونه است که به طور گسترده توسط آهنگسازان و تهیهکنندگان موسیقی استفاده میشود. این برنامه درون ایستگاههای کاری صوتی دیجیتال کار میکند و به نوازندگان اجازه میدهد تا سازها، افکتها یا ابزارهای تجزیه و تحلیل را مستقیماً در فضای خلاقانه خود بارگذاری کنند. با ساخت ابزارهای هارمونی بصری در این قالب، Synegram به سازندگان این امکان را میدهد که شکل آکوردها و توالیهای خود را هنگام آهنگسازی ببینند. لایه حرفهای، همان رابط کاربری موجود در پلتفرم وب و اپلیکیشن موبایل را منعکس میکند که تجربهای مداوم و شهودی را از لحظات اولیه یادگیری تا کارهای استودیویی پیشرفته تضمین میکند.
برنامهی برندهی جایزهی حسآمیزی، صحنهی جهانی را درنوردید
سالها تحقیق آرام و توسعهی خودکفا، اکنون به طور عمومی مورد تقدیر قرار گرفته است. در سال ۲۰۲۳، Synegram جایزه ArtTech را از بنیاد ArtTech به یکی از هشت استارتاپ بینالمللی که در زمینه هنر و فناوری فعالیت میکنند، اهدا کرد. هیئت داوران بر توانایی آن در بازآفرینی نحوهی دیدن و یادگیری موسیقی از طریق حسآمیزی و رابطهای نمادین و شهودی تأکید کردند.
در سال ۲۰۲۵، این حرکت شتاب بیشتری گرفت، زمانی که Synegram جایزه نوآوری SXSW را در بخش تجربه صوتی در South by Southwest در آستین دریافت کرد. این جایزه به پاس قدردانی از کار پیشگامانهی این گروه در تبدیل ساختار موسیقی به زبان بصری اهدا شد. گزارشها حاکی از آن است که مشارکت Synegram در هیئت نمایندگی Bpifrance در SXSW 2024، همراه با ماهها اصلاح و پشتیبانی نزدیک به هزار آزمایشکننده بتا، به زمینهسازی برای این پیروزی کمک کرده و مرحله پیش از راهاندازی ساختاریافته آن را در اروپا و ایالات متحده تقویت کرده است.
ایمنسازی محافظت از ویژوالایزر مبتنی بر هوش مصنوعی
مالکیت معنوی به عنوان ستون فقرات، نه یک چاره اندیشی موقت
از لحظهای که دیونت متوجه شد سینگرام در حال تبدیل شدن به یک روش کامل و اصیل است، تیم، مالکیت معنوی را در مرکز چشمانداز بلندمدت خود قرار داد. آنها از همان ابتدا بر روی یافتن شواهد روشن از خلقت تمرکز کردند. سپس آنها شروع به شکلدهی یک پرتفوی بینالمللی ساختاریافته کردند که لایههای متعدد سیستم را منعکس میکند، از هویت برند آن گرفته تا زبان بصری و فناوریهای نوظهور آن
در سطح برند، علامت تجاری SYNEGRAM و لوگوی مرتبط با آن اکنون به عنوان علامت تجاری در بازارهای کلیدی، شامل نرمافزارهای آموزشی، آلات موسیقی، مواد آموزشی چاپی، بازیها و اسباببازیها، خدمات آموزش موسیقی و نرمافزار به عنوان سرویس برای خلق و یادگیری موسیقی، محافظت میشوند.
فراتر از علائم تجاری، Synegram یک استراتژی اختصاصی برای زبان بصری اصلی خود ایجاد کرده است. دوازده شکل هندسی که دستور زبان موسیقی آن را تشکیل میدهند، همراه با شخصیتهای مرتبط و اکوسیستم نمادین آنها، به عنوان طرحها و مدلها، ابتدا در فرانسه و به تدریج در سایر حوزههای قضایی، محافظت میشوند. این شرکت همچنین شواهد مستند گستردهای از فرآیند تحقیق خود را نگهداری میکند و از حفاظت از حق چاپ و مالکیت آشکار نویسنده برای روش و مطالب آموزشی خود اطمینان حاصل میکند.
از نظر فناوری، Synegram در حال آمادهسازی پروندههای ثبت اختراع برای جنبههای خاصی از منطق رابط کاربری و الگوریتمهای معنایی خود است، در حالی که سایر اجزای استراتژیک را به عنوان اسرار تجاری نگه میدارد. این شرکت همچنین شروع به بررسی مرزهای نوظهور حفاظت از مالکیت معنوی برای مدلهای هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی کرده است که از منطق موسیقی و ساختار خلاقانه روش Synegram پیروی میکنند. این کار با شرکای حقوقی متخصص انجام میشود تا اطمینان حاصل شود که یک استراتژی مالکیت فکری متفکرانه و آیندهنگر از هر لایه فناوری پشتیبانی میکند.
حمایت از آموزش فراگیر موسیقی در سراسر جهان
درسهایی برای نوآوران در تلاقی هنر، آموزش و فناوری
سفر Synegram بینشهای متعددی را در مورد استارتاپهای خلاق ارائه میدهد که بین آموزش، نوآوری و منابع محدود تعادل برقرار میکنند. اول، کار عمیق روی محصول و تدوین استراتژی هوشمندانه برای مالکیت فکری میتواند به صورت موازی اتفاق بیفتد. این تیم با سرمایهگذاری زودهنگام روی علائم تجاری، طرحها و مستندسازی، اصالت زبان خود را بدون فدا کردن ماموریت آموزشیاش تضمین کرده است.
دوم، شناخت عمومی از طریق جوایز و جشنوارهها میتواند در کنار یک پایه قوی برای مالکیت فکری، به طور قابل توجهی هم دیده شدن و هم اعتبار را افزایش دهد.
سوم، ابزارهای بینالمللی میتوانند متحدان قدرتمندی برای استارتآپهای ماموریتمحور باشند که مدتها قبل از اینکه بتوانند در هر بازاری فعالیت کنند، به حفاظت از برند جهانی نیاز دارند.
بیش از همه، Synegram نشان میدهد که مالکیت معنوی میتواند از آموزش فراگیر و خلاقانه حمایت کند، نه اینکه آن را محدود کند. یک نمونه کار قوی به دیونت و تیمش اجازه میدهد تا در روش خود سخاوتمند باشند، دسترسی رایگان و برنامههای فراگیر را برای کودکانی که در غیر این صورت ممکن است از درسهای موسیقی محروم شوند، طراحی کنند، در حالی که هسته فناوری و برند خود را به اندازه کافی ایمن نگه میدارند تا رشد بلندمدت را حفظ کنند.
در کلاسهای درس Synegram، کودکان اسناد قانونی را نمیبینند. آنها ستارهها، دایرهها، جادوگران، رویابینها و مخترعان را میبینند. آنها شکلها را میکشند، فواصل را میشمارند و با یک نقشه ذهنی از هارمونی که در دستانشان جا میشود، آنجا را ترک میکنند. در پشت این اشکال، جهانی از ایدهها، آثار هنری و الگوریتمها که به دقت محافظت میشوند، امکان سفر آن جادو را از یک بوتیک کوچک در کلرمون فران به زبانآموزان و نوازندگان در سراسر جهان فراهم میکنند
Source: WIPO.int


